Pecinta game Soulslike tentu sudah tidak asing dengan nama FromSoftware, developer yang telah menciptakan sejumlah game ikonik, seperti Dark Souls dan Elden Ring. Kini, FromSoftware kembali menggebrak dunia gaming dengan game terbarunya, Elden Ring Nightreign. Dalam trailer perdananya, banyak hal menarik yang ditampilkan, mulai dari premis cerita, gameplay, hingga berbagai boss yang akan dihadapi pemain, salah satunya adalah Nameless King, boss legendaris dari Dark Souls yang kembali hadir.
Namun, meskipun banyak perhatian yang tertuju pada kemunculan boss dari Dark Souls, Junya Ishizaki, Direktur Elden Ring Nightreign, mengingatkan para pemain untuk tidak terlalu fokus pada aspek lore yang berkaitan dengan boss-boss lama tersebut.
Keputusan Developer Berdasarkan Gameplay
Dalam sebuah wawancara eksklusif dengan GameSpot, Junya Ishizaki memberikan penjelasan mengapa beberapa boss dari Dark Souls, seperti Nameless King dan Centipede Demon, muncul dalam Elden Ring Nightreign. Menurut Ishizaki, keputusan ini lebih didasarkan pada kebutuhan gameplay. Ia menjelaskan bahwa game ini mengusung berbagai struktur dan gaya baru yang memerlukan variasi boss yang lebih beragam. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk menghadirkan boss yang sudah dikenal oleh para penggemar game-game Soulslike untuk memberikan elemen yang lebih familiar dalam suasana baru.
“Elden Ring Nightreign membutuhkan banyak penyesuaian dalam desain boss agar gameplay terasa segar. Kami ingin menambahkan elemen yang sesuai dengan alur cerita dan mekanisme baru yang kami hadirkan dalam game,” ungkap Ishizaki.
Memahami Komunitas Pemain dan Kenangan dari Dark Souls
Ishizaki juga menyadari bahwa kemunculan karakter-karakter legendaris dari Dark Souls bisa memicu reaksi beragam dari komunitas pemain, terutama mereka yang memiliki kenangan mendalam terhadap game sebelumnya. Meskipun demikian, FromSoftware tidak berniat untuk mengganggu aspek lore secara berlebihan. Mereka memastikan bahwa setiap karakter atau boss yang muncul di Nightreign akan tetap sesuai dengan konteks dunia yang ada, dengan penyesuaian gameplay yang dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih optimal.
Menurut Ishizaki, FromSoftware ingin agar penggabungan elemen dari Dark Souls ke dalam Elden Ring Nightreign terasa wajar dan menyatu dengan nuansa permainan, bukan sekadar menjadi referensi nostalgia.
Komunitas Pemain dan Teori Lore
Dalam wawancara tersebut, Ishizaki juga menyampaikan pandangannya tentang bagaimana komunitas pemain seringkali membahas teori-teori lore yang melibatkan karakter-karakter dan boss yang muncul dalam game-game Soulslike. Ia mengungkapkan bahwa dirinya sangat menghargai diskusi semacam itu dan merasa senang melihat para pemain mengaitkan elemen-elemen tersebut dengan teori-teori yang mereka buat.
“Ide-ide dan teori dari komunitas sangat menyenangkan bagi kami. Itulah sebabnya kami ingin memasukkan karakter-karakter yang sudah dikenal, dengan sedikit penyesuaian, untuk memberikan sesuatu yang menarik bagi para pemain,” tambahnya.
Penutup
Dengan segala penjelasan ini, jelas bahwa Elden Ring Nightreign akan menyuguhkan pengalaman yang kaya akan variasi dan konten menarik. Meskipun begitu, Ishizaki mengingatkan para pemain agar tidak terjebak dalam teori-teori lore terlalu dalam dan tetap menikmati permainan berdasarkan gameplay yang ditawarkan. Jadi, bagi para gamer yang menantikan game ini, siapkan diri untuk menghadapi tantangan baru dengan boss legendaris dalam dunia yang lebih luas dan menarik. Apa pendapat kalian mengenai keputusan FromSoftware ini?